Adobe Fireworks CS3 Review

Adobe Fireworks CS3 Review
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Als Adobe Makromedia übernahm, gab es Zweifel daran, ob es sich weiterentwickeln würde, ein Feuerwerk zu entwickeln. Ohne die neue gemeinsame CS3-Schnittstelle und mit einigen seiner versprochenen Funktionen, die in der Press Beta noch fehlen, scheint es sicherlich halbdachbar zu sein. Aber die gute Nachricht ist, dass Feuerwerk noch hier ist und auf alle Zylinder schießt.

Fireworks bietet eine gute Mischung aus Funktionen der Vektor- und Bitmap-Bearbeitung, aber natürlich kann es nicht mit Adobe's grafischen Flaggschiffen an allen Punkten konkurrieren. Stattdessen sind alle drei dank der neuen Fähigkeit von Fireworks CS3 zum Öffnen von Photoshop-PSD- und Illustrator-AI-Dateien ausgelegt, um Hand in Hand zu arbeiten. Um die Integration so reibungslos wie möglich zu gestalten, wurde das Umgang mit Schichten durch das Feuerwerk und die Unterstützung hierarchischer Gruppen und Untergruppen überarbeitet, wodurch die Arbeit mit komplexen Layouts überschaubarer wird.

Darüber hinaus unterstützt das Fireworks CS3 jetzt die Bitmap-basierten Mischmodi von Photoshop sowie Schichteffekte wie Räste, Leuchten und Dropschatten, die alle als Live-Effekte angewendet werden können. Dies ist nicht die Explosion neuer Macht, die er scheint, da Feuerwerkskörper bereits seine eigenen Äquivalente boten und dennoch für die Rückwärtskompatibilität tun. Es ist jedoch effizienter, alle Effekte aus einem einzigen Dialog anwenden zu können und das Experimentieren zu fördern. Außerdem bedeutet es, dass reichhaltige, geschichtete Designs von PSD -Format geöffnet und jetzt auch gespeichert werden können.

Der Hauptvorteil von Fireworks 'in erster Linie Vektoransatz ist die Geschwindigkeit und Kontrolle, mit der Designs aufgebaut werden können. Diese Effizienz wird jetzt mit einer Reihe von vorbereiteten Bausteinen gesteigert. Es gibt eine Reihe neuer Autoformen mit integrierter Bearbeitungsintelligenz, die Sie auf Ihre Layouts ziehen können, z. B. Kalender, Flussdiagramm. Signifikanter sind die Bausteine ​​in der neuen gemeinsamen Bibliothekspalette, darunter mehr Flussdiagrammsymbole, grafische Kugeln und Flex -Widgets, die auch mit dem neuesten Blitz geteilt werden. Es gibt vorgefertigte Benutzeroberflächenkomponenten wie Schaltflächen, Panel, Taste und Kombinationsbox, von denen jedes auf Ihr Layout gezogen werden kann, um schnell eine Schnittstelle für eine RIA (Rich-Internet-Anwendung) zu erstellen.

Was die Komponenten in der gemeinsamen Bibliothek unterscheidet, ist, dass sie eine neue Form von „reichem Symbol“ darstellen - reich, nicht in Bezug auf das Aussehen (ihr Styling ist einfach), sondern in Bezug auf das Bearbeitungspotential. Zuvor war das Hinzufügen einer gestylen Instanz einer Knopf ein mühsamer manueller Prozess. Jetzt können Sie einfach den Etikettentext der Schaltfläche und das Auf- und Ablauf der Staatsfarben in der neuen Symboleigenschaften -Palette ändern. Sowohl reiche als auch traditionelle Symbole bieten auch eine neue Unterstützung für intelligente „9-Slice-Skalierung“. Auf diese Weise können Sie steuern, wie jeder Abschnitt eines Symbols horizontal und vertikal skaliert werden, sodass Sie sicherstellen können.

Alle in Fireworks CS3 erstellten Symbole, einschließlich ihrer Skalierungseinstellungen, werden in Flash CS3 Professional vollständig unterstützt. Die Weiterintegration in den langjährigen Partner Dreamweaver von Fireworks bleibt noch wichtiger. Hier wurde der exportierte CSS/HTML-Code für eine effizientere CSS-basierte Positionierung und Menübearbeitung verschärft, wobei Stile eher im Dokumentenkopf als im Inline gespeichert sind. Am beeindruckendsten ist die Möglichkeit, kopierte Objekt direkt in Dreamweaver CS3 direkt einzufügen. Wenn Sie es später bearbeiten müssen, werden die Link und die Optimierungseinstellungen automatisch gepflegt.